网事 | 如果选择权在你手里 你会不会让钢铁侠复活……
2019-07-15 20:20

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  之前《复联4》赚了漫威粉多少眼泪哦,网友纷纷表示“还我钢铁侠”“寡姐那么美为啥连个葬礼都没有”“这次真的不能复活了吗”……复活?如果选择结局权在观众手中,你会选择复活钢铁侠和寡姐吗?真没开玩笑,最近B站也选择在这个暑期开始做互动视频了,至此,爱奇艺、腾讯、B站等主流平台均推出了“让观众选结局”这种新玩法,另一大平台优酷也明确表示“非常看好”并表示不久后会有新进展发布。即将到来的互动视频时代,观众自己选结局真的会更爽吗?互动视频会随着技术成熟而逐渐成为主流,还是终究只是会成为一种“游戏化体验”呢?  扬子晚报/扬眼记者 张艳

  2019,可谓国内“互动影视”元年

  近两年“互动视频”引起前所未有的关注应该从Netflix推出的《黑镜》第五季开始的。《黑镜》是获得艾美奖的科幻题材剧集。在《黑镜》第五季上线之前Netflix去年底率先推出特别篇《黑镜:潘达斯奈基》,引来剧迷的各种讨论与解读。《黑镜:潘达斯奈基》将这部剧集的“科技流”从故事题材上升到了制作形式,剧集从内容主打“互动”概念,观众可以在一些剧情节点替主人公做出选择,而这些选择将导向不同的结局。

  而具体到国内,2019年基本可以算是“互动影视”元年:今年5月,爱奇艺方面发布了互动视频标准,表示计划推出首个互动视频平台,并在现场展示了基于互动视频标准制作的带入式互动影视作品《他的微笑》预告片。在《他的微笑》200多分钟的内容中,有21个选择节点,17种结局,剧情走向的选择权被交到用户手中。这种体验听起来就很新鲜对不对?

  到了6月,腾讯视频、企鹅影视召开年度发布会,腾讯视频总编辑王娟表示,腾讯视频将与内容创作者共建互动视频生态,推出全息生活体验类互动综艺、互动电影、科幻互动微剧等。

  7月8日上线的B站互动视频基于B站自身属性具有相当的用户黏性,目前阶段主要对粉丝量过万的UP主开放,UP主可制作包含不同选项的互动式视频,用户则可以通过播放器做出即时选择。 另一大平台优酷虽然暂时看似“落后一步”,但阿里巴巴集团副总裁、阿里大文娱CTO兼优酷COO庄卓然日前也公开表达了非常看好互动视频方向的想法,表示“不久后会有新进展发布”。

  “互动视频”到底怎么个互动法?

  万人签名求《权力的游戏》第八季重拍、钢铁侠和寡姐有没有可能复活、好想让女主角嫁给男二、看到大烂尾恨不得自己失忆……其实作为“入戏太深”的观众们,很多时候都很想给自己喜欢的影视剧换个结局、让剧中人物改变原有的命运,这能实现吗?

  在《黑镜》之前,Netflix已经在一些《穿靴子的猫:童书历险记》这样的儿童节目上尝试了类似的互动形式。比如某个时刻靴子猫会摊开一本故事书,两边分别是不同的剧情,此时靴子猫会打破次元壁询问观众自己要怎么做选择,“是顽强地战斗?还是友好地坐下来喝茶?”观看一个版本之后,孩子们也可以返回选择另一个选项。

  比如《黑镜:潘达斯奈基》剧中涉及游戏《潘达斯奈基》,游戏在发展进程中会不断让玩家做出选择,由此来改变游戏剧情走向,影片为了更贴合游戏本身的操作性,也对观众进行了AB选择的测试,以此来改变主角的选择,从而改变剧情走向……

  再比如《他的微笑》,“带入式”观看体验的重点就在于调动观众的积极性,作为观众的你可以站在第一视角代入女主角,参与剧情走向、掌握角色恋爱节奏、选择自己倾向的男主哦!

  究竟是下一个爆款,还是游戏式体验?

  听着有点儿意思,又好像有点儿闹着玩?互动式视频,到底会成为互联网下一个爆款还是沦为一种游戏式体验呢?目前来看,引领这一波风潮的《黑镜》第五季成为《黑镜》系列口碑最差的一部。作为游戏爱好者来说,这样的“交互”远远不足以真正让观众左右剧情走向,而热衷于剧情的粉丝又被这种互动式的体验不停打断观影连续性……“形式大于内容”。

  因为还在发展初段,“互动视频”偏多地要先在形式上做到让人耳目一新,故事性还无法兼顾,甚至有些还停留在“伪互动”阶段。即使是《黑镜:潘达斯奈基》这样的技术流也会出现“主角的早餐,是选沙翁还是玉米片”“斯蒂芬坐在公车上听音乐,到底要选择听哪张音乐”这样其实有点儿无聊的选择。在B站上目前人气最火的《操控广场大妈拯救B站!》和《UP主众筹100万做游戏》等几个以轻松搞笑为主基调的作品当中,很多选择是“没有意义”的。比如“大妈”选择“错误”的那个选项后,再闯两关就会任务失败,最终回到正确选择才能到最后结局。而《UP主众筹100万做游戏》中的男主面临“稳当工作升职加薪”还是“直接辞职做个UP主”的选择,当你选择进入“稳当工作升职加薪”模块,却发现很快男主三言两语就被老板辞退了,然后就是“早就想辞职,没想到老板这么容易放我走”的欢快画面,这跟选择“直接辞职做个UP主”是一模一样的走向啊!所以这互动的意义在哪里?当然,这里的“笑果”还是蛮棒的。

  当然目前“互动视频”还属于一片不断挖掘和创新的“蓝海”,技术不成熟、经典作品还没出现是正常的,而这也是为啥几大平台争相“入局”的重要原因之一:谁先抢占资源和用户,就有了打造技术标准和制定行业规则的优先发言权!

  著名影评人周黎明在谈到《黑镜》第五季时也表达了相当的失望,但他对“互动视频”这一新趋势却持乐观态度,他认为《黑镜5》是影视故事向游戏跨出的又一步,“这个实验还是很有价值的,在未来能催生新的故事类型。”

  还有很多偏“保守”的观众会觉得影视剧本来就是“遗憾的艺术”,即使有的结局不喜欢,也不想随心所欲地选择结局以破坏作品的严肃性,因为在很多人看来,故事的完整性和唯一性本来就是审美的一部分。当然这还是因为“互动视频”未来的发展模式肯定会在我们的想象之外,也许那时候“保守观众”会改变观点。但不管“互动视频”的未来前景如何,对于影视从业者来说,作品和故事还是第一位的。编剧汪海林与导演贾樟柯都说过:优质的影视作品不会圈定作品类型和目标人群,而应当从内容本身出发,以质量取胜才是王道。

来源:扬子晚报

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